精霊伝説:波紋を斬る者 ヴェル、災渦の日記
(+カヤ・ボーフォートのセルフォリーフの日記、アンジェリカ・ラッセルの偽島探検記+イシュケ、翠祀)
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イベントとかいろいろやらないといけないことがあるのに手が回っていない。
自キャラの育成で悩んでいるところがあって、それだけでふと気づくと2時間ぐらいロス
「ば・・・・・バカじゃないの?」
・・・・・私もそう思います。
42日目の雑感です。8隊戦でした。
自キャラの育成で悩んでいるところがあって、それだけでふと気づくと2時間ぐらいロス
「ば・・・・・バカじゃないの?」
・・・・・私もそう思います。
42日目の雑感です。8隊戦でした。
8隊戦は影灯籠が2発出た時点で決しました。
影灯籠の一撃目は290ぐらいのHP減少とおもっていたのですが、302ならまぁまぁ当たってますね。
2回し目まで行くと最後のほうは魅了追加できていないのですが、ダメージだけは妙に伸びてますね。
8人の人数補正がついているのに1000削れるとは思ってなかった。
ペットがサザンクロスの削気LV5を被弾しまくったらやばいなとおもってたのですが、余裕で2発でて、おまけにキュベレまで出た。
狐耳のおかげで退魔でスイッチしていない魔法の道連れはスイスイと避けまして・・・
アンジェリカ自身はHPがまったく削られてない状態で戦闘終了
まぁ、影灯籠が1回出れば道連れまで行くから、そしてら麗剣反撃で兵士は落としきれると言われてたので、影灯籠を1発にして、人数多くて邪魔くさいうちにサザンクロスを狙撃しておいてもよかったかもしれない。
勝ったから良いけど、うまい人だったらもっとスマートに勝ったんだろうな・・とは思います。
そして宝玉ゲット。
一気に5個来ると前期みたいな感慨がない。
前期は1個ずつ取って増えていくのがうれしかったけど、8隊に勝てた方が今はうれしいですね。
次回は・・・・
エゾリスさんに会いたかったのに、残念ながらサンダークラウド
確かに敵数増やさないとリスが出ない時期になってますね。
まぁ、致し方なし。
エゾリスさんにあったら一気に魅惑を24まであげて捕獲と思ってたけど、サンダークラウドにはそこまでする気がないです。
ペット3体維持出来るかもわからないし。
訓練は麗剣を20に
これで魅了さえ出来れば命中率アップ
2ターン目以降、ずっとサザンクロスを魅了してましたからね。
サバス以外はわりと行けるんじゃなかろうか?
そういえば・・・・
アンジェリカはサザンクロスを魅了した!(1)
アンジェリカ「ん?どうかしたの?赤いよ?」
サザンクロス「キミを見ていると若き日の妹を思い出すな。」
なんか適当に台詞で遊ぼうと思ってたのに忘れてた。
金髪同士だから妹でもおかしくないけどね。
闘技大会は1回戦はいいとこなしで終わったのですが(相手に回避されまくり、行動数落とされまくり)、2回戦は魅了ロックして勝てました。
だから、紳士アイレクイエム様で調べるとなんかひどいことなってます・・・
名前 | 攻数 | 命中 | 命中率 | 狙数 | 回避 | 回避率 | Cri | 平均Cri |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アンジェリカ | 22 | 18 | 81.8 % | 0 | 0 | 51 | 2.83 回 | |
ハルカ | 47 | 40 | 85.1 % | 2 | 2 | 100.0 % | 7 | 0.17 回 |
緋魅 | 16 | 16 | 100.0 % | 0 | 0 | 14 | 0.88 回 | |
アハト | 24 | 23 | 95.8 % | 2 | 1 | 50.0 % | 77 | 3.35 回 |
コニ | 0 | 0 | 6 | 0 | 0.0 % | 0 | 0 | |
ぱるぺ | 3 | 1 | 33.3 % | 42 | 8 | 19.0 % | 1 | 1.00 回 |
しろ | 0 | 0 | 41 | 1 | 2.4 % | 0 | 0 | |
カトブレパス | 1 | 0 | 0.0 % | 20 | 3 | 15.0 % | 0 | 0 |
相手の攻撃回数0とか1とか・・・・・
まぁ、そのために魅力をこれだけ鍛えてるんだから、たまにはこういうのもないと困るけど。
ではいつもの
=技使用回数リスト=
ハッシュ 6回
スローイングダガー17回(回数増加から16回):マスター
ミスティックダガー12回(回数増加から11回)
ポリッシェイム3回
フェイントアタック2回
アサシンダガー1回
ひっかきまくり4回
ガッシュゲイル4回
ファルコン3回
タルンカッペ3回
クイックドロウ3回
薔薇の舞1回
シールナイフ5回
チェックメイト4回
デスブリンガー2回
ハンキーパンキー1回
影灯籠 2回
レジスト12回(回数増加から11回)
シャープエイム26回(回数増加から16回):マスター
スナイプショット6回
シューティングスター15回(回数増加から14回):マスター マスター後1回
Cook You14回(回数増加から3回)
ペレル1回
キューピッドアロー11回(回数増加)
ブロードスプラッシュ2回
プリサイズフォアサイト13回(回数増加から3回)
騙し撃ち2回
アブソリュート2回
フォースアウト7回
スロートショット4回
ペインフルレイン2回
チャーム4回
スロウアニマル3回(回数増加から2回)
パラライズテンタクル2回
スクウィッドミサイル2回
エグザイル2回
ポージング1回
オールドローズ1回
キュベレ1回
パイ投げ1回
ファンティン3回
=装備の由来=
短剣:ヘルヴェールは青色のドロドロが材料(基礎合成強度25)現状強さで合成強度32
盾弓:グラマライフは銀の枝が材料(基礎合成強度13) 現状の強さで合成強度23
弓矢:アールヴァクルは角が材料(基礎合成強度14) 現状強さで合成強度18
衣装:ハーデブルグはスチール缶が材料(基礎合成強度26)現状強さで合成強度36
光飾:ゴーテリンドは大蒜が材料(基礎合成強度8) 現状強さで合成強度14
狐耳: ヤルンヤクサは白い枝が材料(基礎合成強度5) 現状強さで合成強度13
動像:ファルケは黒い宝石が材料(基礎合成強度6) 現状強さで合成強度13
兎耳:マクイールは韮が材料
光輪はケサさんのを預かっているだけなので無管理ですが、材料は躑躅
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