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精霊伝説:波紋を斬る者 ヴェル、災渦の日記 (+カヤ・ボーフォートのセルフォリーフの日記、アンジェリカ・ラッセルの偽島探検記+イシュケ、翠祀)
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まずは前回の結果が見れるうちにアンジェリカ宛の前回のメッセージを見て欲しい。
(前回結果がみれなくなったあとにこれに気づいた方はFalse Archive LibraryでENo.989の第3期の15日目を見てくれればいいかと)


タグ【ic7】「そういえばもうそろそろバレンタインデーね。
地方によって感謝の気持ちを伝える日だったり、愛の告白をしたりする日だけれど、もしよかったらアンジェリカちゃん、一緒にチョコを作ってみない?
アンジェリカちゃんとなら私一人で作るより、おいしく、楽しくできそうだもの」



ご存知「なんでも許可」の偉い人、TAGさんのic7さんはアンジェリカのリクエストなのですが(15回の結果プロフ絵でic7さんのプロフ絵も見れます。リクエスト内容はアンジェリカのお母さんです)、こんなお誘いを受けたら思わずキーボードに向ってました。

具体的には2/7の昼すぎまでにコミュの抽選だとかイベントの準備の伝言をして、一部送ったキーワードに誤字があったので修正伝言を出して・・・・そのあと一気に日記を書き上げた。

今回の文面だとTAGさんの設定に多少影響するかもしれない文章もあるので、事前に伝言して内容確認していただいてから、無事に日記としてアップ!

そしたらね・・・今回のTAGさんの日記見て下さいな

わぁ~い!感情値MAXですよ!!
そして・・・・
なんかとてつもないイベントスクリーンショットもらいました!!
(上のリンクからTAGさんの日記参照で)

うわ!うちの娘かわいい!めちゃめちゃかわいい!!
TAGさんありがとうございます!!
(神速で右クリックしました。眼福)


ということでValentine Specialでお送りしました16日目の日記
コミュイベントより1回前にレンタルというなんだか楽しいことになりました。
読んでいただけるとうれしいです。

あ・・・そういえばもう一人台詞内でレンタルしてたけど、あまりにもナチュラルにしょっちゅう借りているので反省はしない。


ついでに・・・なんか借りられてた
えっと・・・メディさんへの御題?
なんだっけかな・・・ごそごそ。

えっと・・・・比較的当たりなほうです。がんばって!


続きの最初に・・・

拍手の人コメントありがとうー なるほどなるほど。
「偶然とはげにおそろしきものかな」

これを書いて、「げに」を変換してちゃんと「実に」が出ることに驚いた。
(お前本当に文章コミュ長かよ!)

こんな自己突っ込みは無視しつつ、次回は文章コミュのイベントの第一部です。
イベント内容はシークレット・キーワード
第二部は第一部に参加されていない方も参加できますので、どうぞ。

・・・・そういえば商品がまだないね。
一人だけ全問正解だったら、なんか考えます。
今期はアイテム枠が逼迫しているのでアイテムは微妙ですよね。
困ったな。
(複数名全問正解者が出ると思っているけど)


戦闘は大烏×2と殺人蜂
他の組は狼とか引いているのに、何この引きの(低いほうで)悪さ。
狼さんほしかったのに、とっても残念です。
楽勝過ぎて、2回目のミスティックダガーがでなかったよ!!


そして次回予告のレディーボーンズ戦はケサちゃんと。

レディーボーンズ戦は遺跡外で計画したときはペアで挑むとなっていたんだけど、前回のENo.61Achtさんの結果を見てソロ志望者が続出。

ソロを想定していなかったので、アンジェリカの持ち込み技はいまいち。
(熟練と技経験値優先してました)
ペットも「無理に前衛に換装しなくてもいいでしょう(親密優先)」とPT内で言っていたので、前衛のジャイアントタラバに変えずに後衛の殺人蜂のまま。
質素な保存食で治癒は持ち込めたけど・・・・

今回の持ち込み技ではぎりぎり抜けない可能性があり(短剣だと後半で技が回転しない。弓だと威力が落ちるし壁もない。抜ける可能性もそこそこあったけど)、17回で確実に抜けないと今後の移動含めてみんなに迷惑がかかる
ということで、ソロは断念。

幸い、本来なら確実にソロでぬけそうなケサ(1650)さんやCatRYU(1877)さんが2人組みでもいいと言ってくれたので、技能被りも少なくソロとペアでPTを組み分け。
おかげでレディボン戦は技が一切でなくても勝てそうな予感。
(いや、技は訓練するけどね。短剣の熟練20にあげたいし)


移動先は本来なら5歩移動余裕だったのですが、なんだか強そうな人たちがいたので、4歩移動に変更。
結果を見て、意外とV-21に素直に移動した人が多いことに驚いた。

強そうな方々はレディボン突破済みなのに、波打ち際からこちら方面に来ているから、サンドゴーレム狙いだと思いますよ。
現時点でサンドゴーレムはソロでも2人組でもまだ抜かれていないし。


それから、合成のえらい人も書いていたけど、一人消えてしまいました。
(ENo.595のクーさん)
何も言わずに消えてしまわれたので、とても残念です。

それから、コロネさんも円満離脱で今は13人。
中途半端だけど魔法陣とか考えると難しいですね。




ん・・・・書くことが尽きた?
お金持ってなかったから装備も新調していないし。

えっと・・・闘技の振り返りをしましょうか。
現時点で4勝2敗です。
アンジェリカとケサさんは4勝目標。
フローラさんは6勝目標らしい(それを2敗してから言われた)。

でも、どっかの偉い社長は
「達成できる目標を設定して110%の成果を出した人より、達成できるかどうかわからない目標を立てて90%達成した人を誉めるべき!」
とか言ってました。

見習いたいと思います。
ということで、チャレンジ目標は6勝です。もう負けない!
(フラグじゃないよ。フラグじゃないよ!)

第一回戦 第5試合
まだケサさんが召喚を取っていない時期
今ならともかく、この時期なら無理ゲー
個人的にはテンション上がらず、あんまり考えてなかった。
ぱっと見て、これはきついと思うとなかなかテンションが上がらないのは悪い癖。
どんな相手でも必死で勝ち目を探すようになりたいです。
敗北必至のときには次の対戦相手への情報を残さないために捨て技使うというのも私の悪い癖
スロウアニマルは普通は使わないよねw

第二回戦 191試合
戦闘設定を間違えました。
具体的に言うとごく普通に4行動で使う予定のチャームをなぜか必殺にしてて(多分スクロールマウスのいたずら)、本当に必殺設定していた技が出なかった。
勝てたけど、反撃もしまくったけど、自分的に超不本意な試合
こんな戦闘設定ミスははじめてでした。
参考までに本当の必殺技は微塵切りの前の行動でひっかきまくりでした。
まだ平穏を持っていない時期だったので、SP計算ミスで(相手が幻術もっていると警戒しますよね)ひっかきまくりがでなかったときの保険で、その次に微塵切りとフェイントアタックを仕込んでいたのが生きた。
(この設定の保険のかけ方はフローラさんに教えてもらった)
・・・けど、不本意。

第三回戦 146試合
前衛が一人という今の時期では珍しい構成。
こころなしか技能被りも多い?
前衛に攻撃が集中するから、今の時期は後衛も前衛に出てくることが多いのですが。。。
案の定、前衛集中砲火で人数差がついてからは一気に・・・。
あと、おもったのですが、わりと早いターンで必殺をかけてくる方々でした。
今期はPHPがあるので、早いターンで必殺をかけても倒しきれません。
(ということに私達も1,2回戦で気づいた)
回復があれば必殺はもっと後ろにした方がいいです。

第四回戦 33試合
2回目の無理ゲー
とはいえ、このときは多少勝ち目があると思っていたけど、アンジェリカのSP計算が崩れました。
本当にごめんなさい。
原因は残虐王女の叩けば治るのSP回復。残虐王女が味方にいるの初めてだったんですよね。
SP計算があっていても、よほど回避するとか命中率がなぜか良いとか、よほど運が良くないと勝てないはずでした。
そのうえ、SP計算がずれたら勝ち目無し。3人揃って技が出ないと・・・・。
今回の闘技は反省が多いです。
SP回復はこちらのおかげで気づきました。
本家のリンクで気づいたけど、これおもしろいね!

第五回戦 116試合
前回の雑感でも書いたけど、テリオスさんにめいっぱい避けられる日
ノーコン!ノーコン!
こちらは召喚+ペッターでHPとPHPでは圧倒的なアドバンテージがあるのに。
勝ったけど、反撃も決めたけど、敗北感いっぱい。
じゃまくさいの効果で命中率が落ちたのかなぁ??
確かにテリオスさんのその前の試合とかは回避率高くないみたい。
う~~ん。

第六回戦 73試合
エヴァンさんのHP+PHPとレーナさんのMSPが驚異的。
テスさんもHP高い。レーナさんもPHP高い。復活も持ってる。
これは普通の3人組みと思っちゃだめだ!
とりあえず、HP高いってことは自滅とかつけると減少量も大きいってことだよね!
その結果・・・

テスの平穏LV1
テスのSPが10回復!
テスの治癒LV1
テスのHPが70回復!
テスの自滅LV1
テスのHPが50減少!
テスの自滅LV1
テスのHPが50減少!
テスの自滅LV1
テスのHPが50減少!

ちょっとだけ満足。反撃は外したけどね!
(フォースヒーリングにしたけどトリプルエイドで来られました)
予想通り分厚く手厚いPHPのため、かなり粘られました。
これ、エヴァンさんがSPを有効に使っていたら危なかったかも。

そして次回は60試合です。がんばろう!






気づくともう7回戦ってことはそろそろ次の闘技も見据えないといけないのですね??
うちは13人ってことは一人は外に出るのか・・・。
む・・・・

うちのギルド、闘技の相談はメッセが多いようです。
ですが、私、メッセで闘技相談するのが苦手で掲示板にさせてもらってます。

経験上、闘技だけを考えるならメッセのほうが有効です。
ですが闘技の話題って相手の技とか検討しだすと4~5時間コースに軽く突入しますよね。(え?私だけ?)
今期も途中までメッセにしていたのですが、8時半出社のために毎朝6時起きなのに、ついつい2時~3時までやってしまいまして・・・・闘技始まった後のある週にどうしても朝型に生活リズムを戻せず、2回も午前半休してしまったことがあったのですよ。(週5日出勤のうち2日が午前休み)
これはいかん!リアルがやばい!
ということで、今は夕方以降メッセ自粛中です。明らかに影響しそうにない土日の昼間しかつけてません。

掲示板でのまったり相談
技能被りは少なく(次回美学開花します)
目指せ4勝

ぐらいで募集するかもしれませんが、そのときはよろしく。
(まだ募集開始じゃないよ!検討中なだけだよ!)


最後にまた忘れ物だよ!
=技使用回数リスト=
ハッシュ 6回
スローイングダガー13回(回数増加から12回)
チャーム4回
ミスティックダガー4回(回数増加から3回)
レジスト1回(回数増加したところ)
シャープエイム10回(回数増加しました)
スロウアニマル1回(回数増加した)
スナイプショット6回
シューティングスター6回(回数増加から5)
ポリッシェイム2回
フェイントアタック2回
Cook You2回
パラライズテンタクル1回
アサシンダガー1回
ひっかきまくり1回
ガッシュゲイル2回

あれ?シャープエイムの使用回数間違えたかな?10回で回数増加だっけか?

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