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精霊伝説:波紋を斬る者 ヴェル、災渦の日記 (+カヤ・ボーフォートのセルフォリーフの日記、アンジェリカ・ラッセルの偽島探検記+イシュケ、翠祀)
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自分と同じ場所か、その上下左右にいるキャラクター全てに聞こえるメッセージです。sakujoと入力すると自分の結果に叫びメッセージを表示しないようにできます。(最大400字)[特殊タグが使用できます]

 今日は特別な日のようです。叫んだことが叶ったり叶わなかったりしちゃうかもしれません。みんなの叫びの中からいくつかが実現します。

 

・・・・・

うさみみが欲しい
加速装置が欲しい
訓練枠が欲しい
島が100日ぐらい続きますように

さて、どれにしよう?

そんな34日目の雑感です。1PSで出来る牛乳の強さに驚いた。

 ※いろいろ追記

 

ミケリス戦でした。
ギルド内2勝2敗です。

というか、ミケリス固いし、数多いのに避ける。
まさか1体目を落とすのにここまでかかると思ってなかった。
エグザイルは弱者追尾だと思ってたけど・・・なんか違うね。
2ターン目には1体落とせると思ってたのに、PHP使用までも行ってない。
1体目が落ちたのは8ターン目
中盤はこっちが競り負けるかと思った。
(具体的にはウィスプ召喚役のケサさんが落ちるかと思った)


さらに想定外
キル(90)に、 氷彌 を 緋魅 に合成してもらいました!
魔獣兵器
体格507 敏捷194 器用288 魔力812 魅力104
反撃LV2 反魔LV2 攻撃LV3 集中LV3 貫通LV3 倍速LV1 吸収LV2
【後継技】ブラッドマナ
よりにもよってブラッドマナ・・・・
親密50の矮鶏の技数が4じゃなかったのかもしれません。

※HPが低い時に発動するはずのヴァースを使っていませんね。
 それ以外は練習試合を含めて一通り使っているようなので、親密50の矮鶏はきっと技数が3なのでしょう。
 それなら法則に当てはまるかな?

 合計ランク:29+15=44 補正値-3・・・ 合計:41 
 41を 技数3で割った余りは2 
 これに1を足すと・・・・うん3番目の技ですね。

 当てはまりましたとさ。

まぁ、吸収とか反撃反魔は美味しいのでブラッドマナぐらいはよしとします。
(ミケリスと再合成してバッファローウォームにするかは別途検討)

また、合成結果が魔獣兵器ということは親密78の走行雑草の合成強度が8に上がっているのはほぼ確定ですね。
そこは予想通り。
こういった合成が合成獣マーシャルさんたちの役に立つといいなぁ。


それから動像も動像のまとめにあるような性能で・・
合成して前衛にする算段をしますか。


ドロップは爪で、探索品は青色のドロドロ。
さて、青ドロで何を作ろうかな?
魔石に付加して耐凍結LV3にするのが良さそうかな?
ちょっと考えます。


闘技は・・・・うん、3連勝が運良すぎだったんだよ!!
ということで3勝1敗です。
まぁ、予想通りの完敗でした。

次回は・・・あれ?文章コミュでレンタルしたフィスさんじゃないですか!
頑張ります。


おっと、書き忘れ
イベント戦後の大量のミケリス捕獲は予想通りです。
mikerisu.GIF
ミケリスの捕獲ライン(好戦度0)は上のグラフの通り。
イベント戦で好戦度+3以上想定なので、ペット化は比較的容易な部類です。


あと、矮鶏をペット化したときの親密が低かったので、比較的データの多いサンドゴーレムで初期親密を調べてましたが、次の方の初期親密の低さがよくわかりませんでした。
(先期の終盤で初期親密の仕様変更がありました。それ以前は初期親密は50で固定でした。
なので、初期親密を調査するなら今期の結果でデータが多いもの・・と思って・・・調べかけて・・・挫折)

第14回 ENo.27・・・初期親密44 他のペットは牙蜥蜴
第16回 ENo.1612・・・初期親密46 他のペットは狼
第17回 ENo.240・・・初期親密48 他のペットは牙蜥蜴

この方々よりも魅惑や魅力の低い方でも初期親密が50の人はいます。
魅惑や魅力だけじゃないのでしょうね。
捕獲ラインぎりぎりの魅惑・魅力の人が捕まえると初期親密が低いのかと思ったけど、そうでもないみたい。
なお、ここで言う初期親密とは

初期親密 : ペット化したときの親密から、その回に増えた親密を引いた値を言ってます。

アンジェリカの矮鶏はペット化したときの親密は50だったけど、その回に親密が4増加しているので、初期親密は46と判定してます。

しかし、難しいわ・・・・助けて、ペッターマーシャルさん!!


最後にいつもの

・アンジェリカに今まで付加依頼をしてくれた人リスト(身内除く)
 えい(1228)さん
 キク(38)さん
 大河ぁ(711)さん
 タカシ(571)さん


=技使用回数リスト=
ハッシュ 6回
スローイングダガー17回(回数増加から16回):マスター
ミスティックダガー12回(回数増加から11回)
ポリッシェイム3回
フェイントアタック2回
アサシンダガー1回
ひっかきまくり4回
ガッシュゲイル3回
ファルコン3回
タルンカッペ3回
クイックドロウ3回
シールナイフ2回
チェックメイト2回
デスブリンガー1回

レジスト6回(回数増加から5回)
シャープエイム26回(回数増加から16回):マスター
スナイプショット6回
シューティングスター13回(回数増加から12回)
Cook You14回(回数増加から3回)
ペレル1回
キューピッドアロー7回
ブロードスプラッシュ2回
プリサイズフォアサイト6回
騙し撃ち2回
アブソリュート2回
フォースアウト1回
スロートショット2回
ペインフルレイン1回

チャーム4回
スロウアニマル3回(回数増加から2回)
パラライズテンタクル2回
スクウィッドミサイル2回
エグザイル2回

パイ投げ1回
ファンティン2回

=装備の由来=
盾弓:ガーディアンはめのうが材料(基礎合成強度6)現在の強さで合成強度12?
短剣:ジャマダハルは巨大丸太が材料(基礎合成強度不明?)
弓:サルンガはガラス瓶が材料(基礎合成強度9) 現状の強さで合成強度16かな?

衣装:スプグリグエルは韮が材料(基礎合成強度2)
装飾:イーヴァルディは青い宝石が材料(基礎合成強度4)
魔石:ローエングリンは気持ち悪い薬品が材料(基礎合成強度1)

装飾:エルグランシアはピンクローズが材料
狐耳: ヤルンヤクサは白い枝が材料
動像:ファルケは黒い宝石が材料


魅惑の熟練が20になりました。
LV20にすると親密が6増加になるんだよね。
ちょっと検討してみようっと。

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