精霊伝説:波紋を斬る者 ヴェル、災渦の日記
(+カヤ・ボーフォートのセルフォリーフの日記、アンジェリカ・ラッセルの偽島探検記+イシュケ、翠祀)
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効果消去の記事は一つ下です。
今度から雑感を先に書こう。
と・・・・その前にPMのケサさんがBLOG作りました。
うちのギルドの隠れた実力者です。
行き先の案を出したり、PTの組み換え考えたり、
いろんな人が案を出すけど、ケサさんの案が通ることが多い。
いつもお世話になってます。
今回一番ショックだったこと
エゾリスが懐かなかった・・・
先期のデータはあるけど、好戦度いくつのときのデータかわからないので無理かもしれないとは思ってはいたけど。
母なる大地欲しかったなー
また、B2FとかB1Fでお会い出来るといいけど、そのころにはB3F、B4Fでもっと良いペットが出てる気がする。
しかし、今の訓練ペースだとB2Fまでしかペット化出来ない状況は変わらないかもしれないな。
今回いちばんうれしかったこと
シュライク(987)さんの結果
韮鍛錬キット を使用しました!
韮が 3 つなくなった!
韮袋 を獲得!
シュライクさん本人は合成実験材料が欲しいらしく、韮玉か韮壷が欲しいそうです。
(前回韮箱、今回韮袋)
申し訳ないと思いつつ、先期から ずーーーーっと欲しかったうさみみのチャンスが巡ってきたので、私個人はうれしいです。
このあと、うさみみを引けるかどうかが一番の問題なのですけど。
アンジェリカは基本的に魅力に振って、魅力をいろんなステータスに変換して強くなるというコンセプトのキャラです。
完成が遅いので、50日までにそこそこの戦力となるために投剣を確保しましたが、ベースは
怪盗(魅力増加、魅力が高いほどSPD強化、魅力が高いほど追加行動)
光彩奪目(魅力が高いほどHIT/CRI/ATがあがる)
この二つの技能を考えています。
おまけで
効果装着(MSP/魅力が増加)
それだけだと脆いし、ペッターだと狙い撃ちされそうだから、次の中から必要に応じて補う。
怪盗の続きで狙撃手を取って狙撃性能を上げて短期決戦する。
異種共有を取って弓装備投剣で後衛にも当たるようにして短期決戦する。
光彩奪目のついでに麗剣を取って魅了特性をあげて相手の行動を阻害する。
同じくついでの麗剣で中盤のATを補う。
効果装着のついでに効果消去をとってMHPとMSPを上げる。
獣餌作製(または兎耳作製)と怪盗で少しでもEVAを上げる。MEVAは魅力でカバー。
盾弓装備でDFをカバー
衣装装備でEVA/MEVAをカバー
CRIでの即死を免れるために敏捷は魅力の次に上げる。
(ただ、今期のアイテム枠の減少と短剣の意外なほどの命中率の低さで器用も上げざるを得なくなって、このコンセプトは外れている。今期の変化に柔軟に対応出来るように体格、敏捷、器用に3振ったので対応出来てる)
ただ、今期のPHP導入による長期化を考えると狙撃手でド短期決戦というのは難しいかもしれない、とは思っています。
その分ペットの耐久性も上がったので狙撃されなければ、そこそこ戦えるとは思っているのですが、上の施策だとDFを上げる手段は盾弓しかなく、どちらかというとEVA/MEVA型になってきています。
光彩奪目までの遠さを考えると
投剣
異種共有
怪盗
麗剣
兎耳作製
獣餌作製
効果消去
このあたりで45日目付近まで乗り切りたい気はします。
なので兎耳作製はかなり重要なポジションだったり。
もしも兎耳作製が取れたら、光彩奪目も狙撃手もHIT/CRI系上位なので、
投剣だけで非接触を制せると思ったら、狙撃手を選択肢から落とす。
麗剣だけでもATはいけると思ったら、光彩奪目を選択肢から落とす。
という感じかなぁ?と、今は考えています。
効果装着?
今はあきらめてます。兎耳作製が取れなくて島が90日ぐらいになったら考える。
・・・・上を振り返ると長いよ!
通常戦ですが、エゾリスでした。
先期エゾリスにあったときは、ジャイアントスコーピオン1+エゾリス×4に引き分けました。
ってかよく負けなかったな。
PMのトーキチローさんの回復がなかったら引き分けにも持ち込めなかったかも。
ということで、砂地でエゾリスが出そうという時点でちょっと警戒していたのですが、先期エゾリスに煮え湯を呑まされた人は他にもたくさんいて、B3Fの砂地はペアで行くと決まりました。
おまけにうちのマーシャル軍団がエゾリスの戦闘設定解析までしてくれたので、アンジェリカはほとんどロベリアは受けない(平穏は消されにくい)。ひたすら母なる大地を受けるとわかってました。
なので主力技をCookYouに。
結果を見ると2ターン目だけロベリアの可能性があったかな。
2回行動なのでちょっと危なかったけど、おかげさまで楽勝で勝てました。
が、今回の結果・・・・エンジェライトさんのPT敵別戦闘者リストを見ると、エゾリス2体引いたところは全敗ですね。
本当にペットにしたかった。
同じ場所での出現は4~5日ぐらい。今の予定だとB3F砂地に行かないので、次にあうのは35~40日前後でB2Fかなぁ。先期と同じなら40日ぐらいでB2Fかも。
ドロップは・・・・・またお前か!・・・なガラス瓶
本当は装飾に物防LV3をつけるのに亀の甲羅が欲しかった。
この位置だと高確率で亀の甲羅が出ると思ったのに。
(実際、ガラス瓶7 亀の甲羅7で出てます)
まぁ、やむなし。
効果消去実験の材料にでも使いますよ。
または良い素材を見つけたら、次の弓に付加するか
(そこまで持っておける気がしないけど)
次回はエド戦だし。今となってはエゾリス×2の方が怖いけど、頑張ります。
闘技大会は6勝2敗で終わりました。
大体4~5勝が多かったので6勝は久々。
そういえば先期6勝だったときも栗さんと一緒だったな。
今回は
シュライクさんは吹矢狙撃可能な動像持ち
ケサさんは魔法で狙撃可能な召喚持ち
アンジェリカは弓で狙撃可能なペッター
ということで、狙撃と数の暴力で勝ちました。
狙撃やみつきになりそう・・・・狙撃手がちょっと欲しくなる。
次回なんですが、外部で組むことが決まり。
示し合わせたわけでもないのに、かぶりは最大6%という。
勝率よりもそのメンバーで組めることが楽しい。
よろしくお願いします。
さて、それでは最後にいつもの。
最後にいつもの
・アンジェリカに今まで付加依頼をしてくれた人リスト(身内除く)
えい(1228)さん
キク(38)さん
大河ぁ(711)さん
タカシ(571)さん
=技使用回数リスト=
ハッシュ 6回
スローイングダガー17回(回数増加から16回):マスター
ミスティックダガー10回(回数増加から9回)
ポリッシェイム3回
フェイントアタック2回
アサシンダガー1回
ひっかきまくり4回
ガッシュゲイル3回
ファルコン3回
タルンカッペ1回
クイックドロウ2回
レジスト3回(回数増加から2回)
シャープエイム21回(回数増加から11回)
スナイプショット6回
シューティングスター10回(回数増加から9回)
Cook You11回(回数増加した)
ペレル1回
キューピッドアロー5回
ブロードスプラッシュ2回
プリサイズフォアサイト3回
騙し撃ち2回
アブソリュート2回
チャーム4回
スロウアニマル1回(回数増加した)
パラライズテンタクル2回
スクウィッドミサイル2回
=装備の由来=
盾弓:ガーディアンはめのうが材料(基礎合成強度6)現在の強さで合成強度12?
短剣:ジャマダハルは巨大丸太が材料(基礎合成強度不明?)
弓:サルンガはガラス瓶が材料(基礎合成強度9) 現状の強さで合成強度16かな?
防具:コルセットはどうしようもない物体が材料(基礎合成強度0)現状の強さで合成強度5
衣装:スプグリグエルは韮が材料(基礎合成強度2)
装飾:夢見る宝石は青い宝石が材料(基礎合成強度4)
魔石:ローエングリンは気持ち悪い薬品が材料(基礎合成強度1)
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